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【モンハンワールド攻略】属性武器と会心のダメージの計算方法まとめ!【MHW】

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【モンハンワールド攻略】属性武器と会心のダメージの計算方法まとめ!【MHW】

350: モンハンワールド攻略@ルイージ速報 2018/01/29(月) 09:19:24.11 ID:shlZn3iX

会心について教えてください

例えば会心率+30%の人は0%の人と比べたら
攻撃力の期待値が1.3倍違うって事ですか?

 

413: モンハンワールド攻略@ルイージ速報 2018/01/29(月) 10:40:52.37 ID:7rCeCHfe
>>350
会心30%なら期待値は1.075
使う武器によって変わるけど(手数の多さが違うから)
10%で1.025
以降10%ごとに期待値+0.025
351: モンハンワールド攻略@ルイージ速報 2018/01/29(月) 09:20:36.32 ID:O/5H6W5I
会心が出ても2倍ダメージではないのでそうはならないと思います

 

353: モンハンワールド攻略@ルイージ速報 2018/01/29(月) 09:25:15.64 ID:shlZn3iX

>>351
ありがとうございます!
ちょっと調べたところ会心発動で1.25倍のダメージなんですね
で、会心率が10%上がるごとに総合火力が5%上がるとのこと
つまり会心率30%だと0%の人より15%火力が高いってことなんですね

うーんぶっちゃけ会心って微妙なんですかねー?
見切りがいっぱいついてるオドガロン装備作ろうか迷います

 

577: モンハンワールド攻略@ルイージ速報 2018/01/29(月) 12:49:48.62 ID:ik3CT2JZ
>>353
1.25は合ってるけど計算間違ってんぞ
 

405: モンハンワールド攻略@ルイージ速報 2018/01/29(月) 10:28:21.34 ID:1sZa5gjW
属性武器にも攻撃力ついてるんですが
通常300、毒250の場合はどう言う計算になりますか?
550にはなってないようだし弱点突いてもつかなくても通常威力の方が高いし通常耐性で属性だけ弱点ってことはないだろうしよく分かりません。

 

437: モンハンワールド攻略@ルイージ速報 2018/01/29(月) 11:05:53.22 ID:pxFWZh1A
>>405
毒は属性というより状態異常だからな
攻撃して毒値を蓄積させると相手が毒になるだけ 毒が弱点って言うのはかかりやすさや効果時間、ダメージ量のこと 攻撃の威力に影響はない

 

443: モンハンワールド攻略@ルイージ速報 2018/01/29(月) 11:12:55.56 ID:Ics2UzH1
>>437
ありがとう。
では毒威力250とか書いてあるのはかかりやすさ?
逆に炎250とかだと通常300に弱点なら炎250が乗って550になり、そうでなければ300のまま?(550ってことはないだろうけど)

 

445: モンハンワールド攻略@ルイージ速報 2018/01/29(月) 11:18:05.67 ID:7rCeCHfe
>>443
ダメ計に関しては画面上の属性値は基本1/10する
そこに会心補正、武器補正、モーション値、切れ味とか関わってくる
ちなみにモンスターの属性耐性とか肉質も関わってくる

 

447: モンハンワールド攻略@ルイージ速報 2018/01/29(月) 11:22:06.04 ID:pxFWZh1A
>>443
毒威力が高いほうが蓄積が早くなる
属性ダメージの計算については445がいってる通りかなり複雑

 

420: モンハンワールド攻略@ルイージ速報 2018/01/29(月) 10:46:48.79 ID:z+yVOAdZ
弓使ってるんだけど、いつの間にか尻尾が切れてるんだけど、なんでだ?
弓に斬撃属性ついてるんか?

 

422: モンハンワールド攻略@ルイージ速報 2018/01/29(月) 10:47:57.27 ID:Th60H3dQ
>>420
今回ついてる
矢だけで尻尾切り可能

 

424: モンハンワールド攻略@ルイージ速報 2018/01/29(月) 10:50:59.64 ID:z+yVOAdZ
>>422
マジかよ、尻尾切り用に太刀でも作ろうと思ってたけど、今回は弓オンリーで行くわ

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