Switch 攻略動画速報まとめ
パクリゲームは難しい?サードはマリオやゼルダをパクれない??
1: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:21:20.67 ID:9VU2jQCM0
こういうゲーム枯渇してるし多少クオリティ低くても主人公美少女にして売れば20万は堅いのに
2: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:22:22.92 ID:d4/RfeqF0
マリオ64はずっと前からあるのに、真似したようなゲームは少ない
いや、正確に言えば64時代にはチラホラ見られた。しかしその内でなくなってしまった
名作を表面上真似しても名作は生まれないって事さ
3: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:22:38.72 ID:7x4AYY+ja
スーパーピットフォール「せやな」
![](http://switchsoku.com/wp-content/uploads/2017/11/smile.jpg)
12: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:29:04.36 ID:J1EDIRDY0
>>3
懐かしい~
懐かしい~
86: ルイージ速報 2017/11/29(水) 08:30:44.68 ID:+4sV8XwT0
>>3
お前はそのまんま過ぎだったろw
お前はそのまんま過ぎだったろw
4: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:23:18.73 ID:9ntV+USn0
むしろ昔はワラワラあったような
6: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:26:56.80 ID:9VU2jQCM0
サードに足りないのはゲームの面白さ
マリオやゼルダパクれば面白さは保証されるだろ
マリオやゼルダパクれば面白さは保証されるだろ
14: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:31:07.19 ID:72Hm79Ep0
>>6
昔はスーパーマリオのフォロワーがいっぱいいたけど
64マリオあたりから淘汰されていってもう誰も付いてこなくなった
あきらめたんだよ
昔はスーパーマリオのフォロワーがいっぱいいたけど
64マリオあたりから淘汰されていってもう誰も付いてこなくなった
あきらめたんだよ
35: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:43:06.16 ID:0bikOY5/0
>>14
3Dマリオ系を作るのは相当な労力がいるんだろう
ゼルダのような非テキスト系のアドベンチャーゲームは日本では主流の売上ではないから
ほとんどの和ゲー開発者が挑戦しようともしないし
3Dマリオ系を作るのは相当な労力がいるんだろう
ゼルダのような非テキスト系のアドベンチャーゲームは日本では主流の売上ではないから
ほとんどの和ゲー開発者が挑戦しようともしないし
64: ルイージ速報 2017/11/28(火) 01:02:09.57 ID:1NxZOYMEM
>>6
FF15「面白さで誤魔化したくない。美麗グラフィックをアピールしたいんだ」
FF15「面白さで誤魔化したくない。美麗グラフィックをアピールしたいんだ」
9: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:28:08.48 ID:hjMQxTYP0
表向きは真似出来ても面白さまでは真似出来ないからじゃね?
11: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:28:31.45 ID:rZlqY5ru0
洋カスなんか時オカのパクリだらけだろ
16: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:32:59.84 ID:H6ZF+z/80
オーシャンホーンやって、ゼルダのレベルの高さを実感したわ。
15: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:31:55.59 ID:icaRouRG0
まあパクりたくてもパクれるのは表面上だけだからな
スマブラのモロパクリのあれなんかいい例だ
スマブラのモロパクリのあれなんかいい例だ
17: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:33:25.06 ID:YnWCt2RWM
パクら無いではなくパクれ無い
見た目似たゲームなんていくらでもあるけど面白くない
プレイヤーが気がつか無いところの作り込みがパクれ無いポイントだと思うよ
見た目似たゲームなんていくらでもあるけど面白くない
プレイヤーが気がつか無いところの作り込みがパクれ無いポイントだと思うよ
18: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:33:30.64 ID:Mlx3diuK0
ゼルダフォロワーはちょいちょい出てくるんだが
総合的にゼルダに勝てるのは無いな
総合的にゼルダに勝てるのは無いな
19: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:33:31.68 ID:TimgadoA0
お前らがパクリパクリ言うからだろw
20: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:33:58.11 ID:B1I+Qr1K0
スマブラみたいなのはわりと楽にパクれるんじゃないかと思うけど
キャラがパクれないから全然意味がない
キャラがパクれないから全然意味がない
21: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:34:34.17 ID:Y+iO4hTZa
マリオカートのパクリみたいなのは昔は良くあった気がする
23: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:35:28.90 ID:gnShOjlD0
イカみたいにパクッたのがすぐばれそうなのは無理だろうな
27: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:37:12.29 ID:npcqn5lfd
パクらない×
パクったところで超劣化版しか作れない○
パクったところで超劣化版しか作れない○
30: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:40:23.52 ID:9VU2jQCM0
超劣化だとしてもマリオパクってつまらなくはならんでしょ
不得意な分野は素直にパクれ
粗は得意な美少女でカバーすればいい
不得意な分野は素直にパクれ
粗は得意な美少女でカバーすればいい
36: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:43:25.05 ID:18q105kL0
経営陣が任天堂のゲームだから売れてるだけでフォロワーやっても売れないってなぜか信じてるから
だからインディータイトルでばっか生まれる
だからインディータイトルでばっか生まれる
37: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:45:33.89 ID:+tX8Dfby0
ステージ構成とか何気にノウハウがあるんだろうなとは思う
38: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:50:49.18 ID:9ntV+USn0
素人の勝手なイメージだけど3Dのアクションパズルチックなゲームって面白くするのすごい難しそう
理不尽に難しくなり過ぎたり簡単過ぎたりで解き応えあるのなかなか作れなそう
理不尽に難しくなり過ぎたり簡単過ぎたりで解き応えあるのなかなか作れなそう
39: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:55:04.62 ID:lgFc3bECM
一目でわかるような特徴的なシステムやギミックがあるわけでもなく
アートワークはよくまとまってるけど独創的なスタイルというわけでも無く悪く言えば平凡
キャラクターデザインやシナリオが特別優れているわけでもない
それが何故売れて評価も総じて高いのかというとプレイした時の手触りがとにかく良くて、全体的に完成度も高くとにかく遊んでて楽しいから
こんなのパクろうにもパクれないでしょ
アートワークはよくまとまってるけど独創的なスタイルというわけでも無く悪く言えば平凡
キャラクターデザインやシナリオが特別優れているわけでもない
それが何故売れて評価も総じて高いのかというとプレイした時の手触りがとにかく良くて、全体的に完成度も高くとにかく遊んでて楽しいから
こんなのパクろうにもパクれないでしょ
49: ルイージ速報 2017/11/27(月) 21:50:30.88 ID:PZ6loO39a
スマブラくらいなら簡単にパクれるだろと思ってたら出てきたのがバトルスタジアムDONとかパクブラだからなぁ
69: ルイージ速報 2017/11/28(火) 04:46:16.32 ID:MQ/BPIjf0
>>49
スマブラは寧ろ「こんなん任天堂タイトルブランド力ありきだろ、どう考えてもパクれる訳がねえ」って思った奴がかなり多かった方だと思う
スマブラは寧ろ「こんなん任天堂タイトルブランド力ありきだろ、どう考えてもパクれる訳がねえ」って思った奴がかなり多かった方だと思う
52: ルイージ速報 2017/11/27(月) 22:00:43.24 ID:n9tPYQgz0
ゼルダの講演で任天堂が公開した製作手法は可能な限り参考にしてほしいわ
つーかあれはそうされることを願ってやった側面もあると思うんだ
和サードはそこで
「そんなの任天堂だから可能でほかができると思うな」
と斜に構えるか、真摯に受け止めていいソフト作ろうとするかだな
55: ルイージ速報 2017/11/27(月) 22:06:31.80 ID:68ir5t1T0
>>52
経理の人「この予算でこの期間内に作ってね^^」
経理の人「この予算でこの期間内に作ってね^^」
59: ルイージ速報 2017/11/27(月) 23:41:23.71 ID:jW29xcxtd
>>55
経理の人ってゆーか、プロデューサーがそーゆー事言い出すからね
任天堂だとプロデューサーがちゃぶ台返ししちゃうんでしょ
経理の人ってゆーか、プロデューサーがそーゆー事言い出すからね
任天堂だとプロデューサーがちゃぶ台返ししちゃうんでしょ
60: ルイージ速報 2017/11/28(火) 00:12:46.84 ID:YBDIk2i+0
>>59
プロデューサーは出された予算で作るしかないからね
資金が渋いと文句の一つぐらいいいたくなるだろうね
プロデューサーは出された予算で作るしかないからね
資金が渋いと文句の一つぐらいいいたくなるだろうね
56: ルイージ速報 2017/11/27(月) 22:16:11.31 ID:giWoxno10
一見キャラクターが強いからと思いがちだけど
実際類似品を触ると任天堂ブランドの凄さがわかる
つまり昔はサードも色々パクっていたが
気づけば自ら噛ませ犬になってたことに気づいた
57: ルイージ速報 2017/11/27(月) 22:42:48.18 ID:e0zWo2F2M
アイデアはパクれても品質はパクれない
5: ルイージ速報 2017/11/27(月) 20:26:34.42 ID:72Hm79Ep0
技術的に追いつけないんで諦めたんだろ
とくにマリオは神の領域に入ってる
とくにマリオは神の領域に入ってる
元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511781680/