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1、小屋とは?
私はこのような建物を小屋と呼んでいます。他にはトタンや1坪の倉庫のような様々呼び方がありますが、記事の中では小屋と総称します。小屋は戦略的な面で非常に便利な建物です。
どのような点が有利か?
野原や山の地形のような場合には、遮蔽物や車両を利用して、2つの方向に射線を切ることはできますが、それ以上は防ぐのが難しい。しかし小屋に入っていればドアと上の小窓以外的に見える場所が無い。なので前後左右周りを詳しく察することができ、敵に撃たれた場合でも敵から見えない位置の角に移動すれば正確に敵は撃つことができない。このように小屋は条件付き無敵だ。
近距離
南に1チームと北に1チーム合わせて2チームを見た。
北のチームは私が制圧するのは難しい状況だ。だから南チームより北のチームが危険と判断し、私は
北のチームを確実にトラップできる位置まで待ってから倒した。また、交戦時間は可能な限り短縮しようとした。
以後、相手も応射をしたため、リロードするため小屋内部に入って敵が走っているときに捕まえた。
最後に、南のチームは、他の方向と交戦する音が聞こえ殺しに行った。
中腹にある小屋は下から来る敵に注意しましょう。坂になった場所は見づらいので、特に警戒しましょう
敵は私のことに気づいていないのでドアを開け、出る時にすこし制圧し、パルスの反対に立つようにしましょう。つまり走ってこないといけない方向が私が優位に撃てるところだからだ
中、遠距離
中、遠距離は柔軟な判断力が必要になる、上記のビデオでは見る間敵を発見して距離が遠いが放っておけば状況が悪くなると思い倒しに言った
まず、小屋がパルスからどちらに偏ってているかどうかと方向を考えてみよう。この場合3時の方向がもっとも危険でなぜかと言うとまた上記のビデオで説明しましょう。映像では3時の位置に偏っていてドアも3時の方向にある。
それは相手が3時の方向からきて場所がばれてしまい小屋を牽制した状態で、手榴弾を入れられた場合、私は終わるだろう。それか敵がドアに向かって牽制をし、小屋につくとしよう。そうなれば、味方は外に出て、反対側に行ったり応射をしなければならなくなり、その後打ち合いを強いられるしかない。また、前の道路がもう少し行けば塚だ。長距離から近距離まで来る敵を確認することががない。この2つの要素で3時方向が最も危険だと判断した。
これは一部の判断だがこのように状況に柔軟な対応ができれば小屋は無類の強さを発揮する
(引用元:시즌2 듀오 2900점이 쓴 해우소 사용법)