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VSSは扱い方さえ覚えれば強い!?VSSの正確な比較/検証紹介!

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1:PUBG攻略まとめ@ミリタリー攻略ベース : ID:

VSSはゴミじゃないですか?と尋ねる方が多かったのでVSSについて書きます。VSSはユーザーの熟練度に応じて分けられると思います。理由は?重度の弾落差、拳銃より低い弾丸速度(330)、低ダメージ(38)で、ムービング、または長距離はキャッチしにくく 基本弾倉10発(大容量20発)、非常に低いドロップ率により多くのユーザーの方々が使用するのに消極的です。ある程度のウデが必要だと思います。 (基本的な弾倉がとても少なく、ドロップ率が;;)
しかし、ほとんどのユーザーの方がわからないVSSの利点、使用方法やヒントを教えようとおもいます。
VSSの最大の利点は何ですか?それはまさに被弾ブレです。


▲VSSに当たったときの画面揺れ▲
被弾ブレとは?:弾丸を敵に当てたとき、戦闘不能に陥れる能力を意味します。(簡単に言えば、画面、照準揺れています。)VSSは弱いイメージと違って非常に強い20,000のあたりの画面ゆれを持っており、数値上はAKMの倍増、SKSと同等である非常に強いあたりの画面揺れを持っています。
そして発射速度が0.086sでM4と同じ、高速を持っています。いじめのあたりの威力と連射速度に接近戦でも、簡単に敵を制圧することができているのがVSSです。

また、VSSは 、「反動制御」する本当に簡単ということです。


▲講演反動制御X(反動が垂直に上昇する)▲

▲反動制御をした様子(弾が容易に集中されている)▲
反動制御をする方法は、垂直方向に上がるほど、マウスを下に下げれば良いだけです。ある程度熟練になると、本当に簡単に近〜中距離で凄い速度で敵を暗殺することができます。長距離は敵キャッチを考えなく煩わせるので考えて撮影したい特性上、キャッチ大が変ですた。
落差(弾丸が低下)がひどくあわせるのが苦手?その場合、この方法を使ってみてください。的の近くで一発撃って、落ちる位置を見た後、それだけ調整をしてくれれば簡単です

▲第一歩で敵を確認した後、中距離暗殺▲
VSSスコープの見方

VSS専用スコープは距離をジェルス機能があります。図のように人スコープの中に入れて、位置を見計らって正確に撃つことです。

(すべての引用元:암살총 VSS (브스스) 사용법과 장단점

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