
名作リメイクにふさわしい“超豪華キャスト”が集結
「ドラゴンクエストI&II」に、シリーズの世界観を鮮やかに彩る声優陣が正式発表された。
主人公や王族キャラといった主要人物から、物語の奥行きを深める妖精・賢者・モンスター役まで、多彩な俳優陣が集まったことで、作品全体の音声表現が大きく進化している。
この記事では、I・IIに登場する全キャストを完全網羅しつつ、作品・キャラクターの魅力を丁寧に整理して紹介する。
ドラゴンクエストI:キャスト一覧(全員)
物語の核となる主人公から、冒険を支える妖精、王、そして圧倒的な存在感を放つボスキャラまで、精鋭が勢揃いしている。
● メインキャラクター

主人公:花江夏樹
ローラ姫:茅野愛衣
ラダトーム王:桐本拓哉
● 妖精・精霊・賢者
- まどろみの妖精:長縄まりあ
- もくろみの妖精:松田颯水
- こだまの妖精:ファイルーズあい
- 夢の妖精:恒松あゆみ
- 精霊ルビス:安野希世乃
- 雨の賢者:江越彬紀
- 虹の賢者:島田岳洋
● ボス・重要キャラ
- カンダタ:森川智之
- りゅうおう:大塚芳忠
● その他出演
潘恵子、佐藤はな、浜添伸也、廣瀬武央、山口恵
ドラゴンクエストII:キャスト一覧(全員)
3人の若き王子・王女を中心に展開するドラクエII。主要キャラから各地の住人、モンスターまで幅広い配役となっている。
● 主人公と主要キャラクター

ローレシアの王子:内田雄馬
サマルトリアの王子:福山潤
ムーンブルクの王女:上坂すみれ
サマルトリアの王女:篠原侑
● 各国の王・重要人物
- ローレシア王:藤真秀
- サマルトリア王:小松史法
- サマルトリア王妃:本名陽子
- ムーンブルク王:志村知幸
- ラダトーム王:内田直哉
- デルコンダル王:西前忠久
● 各地の住民
- ベラヌールの老紳士:仲野裕
- ペルポイの大将:竹内良太
- ペルポイの自警団副団長:石上裕一
- モーくん:小市眞琴
- ラゴス:佐藤悠雅
- ミリア:和泉風花
- エレイン:羊宮妃那
- 人魚の女王:小松由佳
● ボスキャラ・モンスター
- アトラス:藤沼建人
- ベリアル:宮内敦士
- バズズ:鶴岡聡
- ミリエラ:Lynn
- ハーゴン:鈴村健一
- しんりゅう:稲田徹
● その他出演
宮田幸季、中博史、佐藤利奈、梅原裕一郎、伊原正明、木村太飛、根本京里、林大地、角倉英里子、浅野良介、兼政郁人、元吉有希子、武田太一、篠原彰宏、杉山優斗、安田陸矢
■ キャラクターの魅力とキャスティングのポイント
今回のキャスト発表を見ると、主要キャラクターには表現力の高い実力派が据えられ、モンスターや地域ごとの短い登場人物に至るまで多彩な声色をもつ俳優が起用されている。
特に、Iでは“妖精”の存在が作品の雰囲気を柔らかくし、IIでは各国の王族を中心に、物語の世界の広がりが音声面でも分かりやすくなっている点が印象的だ。
音声実装から見える、今回の制作方針
ボスキャラにベテラン俳優を多く配置していることから、各戦闘やイベントシーンでの“緊張感の演出”に重点が置かれていると考えられる。
一方で、妖精や一般住民のキャスティングは若手と中堅がバランスよく入り、物語全体のテンションを調整する役割を担っているように見える。
特にドラクエIIでは登場国が多く、王族だけでも複数に渡るため、声質の違いが世界観の切り替えをスムーズにする役割を果たしている。
シリーズの魅力が“声”でより鮮明に
ドラゴンクエストI&IIは、ゲーム体験の中心にある冒険の手触りはそのままに、声優陣の演技が加わることでキャラクターの息遣いや緊迫感がさらに立体的に伝わる作品となった。
主要キャラだけでなく、住民・妖精・敵キャラまで丁寧にキャスティングされている点は、シリーズの歴史を大切にしながらも現代的な演出にアップデートした象徴といえる。
声の演出で変わる「ドラクエI&II」――リメイク世代と新規プレイヤーの体験差を読む

ドラクエI&IIは、長い歴史を持つシリーズの中でも「最もシンプルなゲーム体験」と言われることが多い。
システム面では現代的なタイトルと比べると情報量は抑えられているが、その分、世界観の“余白”をどう感じるかがプレイヤーの想像力に委ねられてきた。今回の声優実装は、その余白の質をどのように変化させたのかを考えてみたい。
まず、プレイヤーが最も驚くのはキャラクターの存在感の増幅だろう。古き良きRPG特有の「テキストだけで進むやり取り」が、声によってテンポと温度が変わる。
例えば、ローラ姫やムーンブルクの王女といった感情を動かすキャラクターは、演者の声色によって心情の変化が自然に伝わり、物語の理解スピードが格段に上がる。
また、今回の作品では妖精・精霊・賢者といった神秘的な存在が複数登場する。こうしたキャラクターは、テキストだけでは同質に感じられやすいが、声によってそれぞれの個性が一気に分かりやすくなる。
「夢の妖精」「まどろみの妖精」「こだまの妖精」など、似たカテゴリーでも役割や印象が異なるため、声がついたことで世界の奥行きが増したと感じるプレイヤーは多いはずだ。
ドラクエIIに関して言えば、声の体験はさらに重要だ。Iと比べて世界が一気に広がり、国ごとに文化や背景が異なるため、多国間の物語を理解しやすくする音声演出は大きな意味を持つ。
ローレシア、サマルトリア、ムーンブルクは、それぞれ雰囲気が大きく異なる国だが、声優の演技が“国の空気感”まで伝えてくれることで、物語がより自然に整理されていく。
一方で、ボスキャラや敵キャラの存在感も強化されている。アトラス、ベリアル、バズズといった強敵は、音声が入ることでこれまで以上に“対峙している緊迫感”が生まれる。
特にハーゴンやりゅうおうは、シリーズ全体でも象徴的な存在だが、今回の演技が作品の印象に大きな影響を与えることは間違いない。
古典的なゲームの魅力はそのままに、声が加わることでプレイヤーの体験がどのように変化するのか。
リメイク作品として、そして新規プレイヤーに向けた作品として、今回のキャスティングは「過去と現代をつなぐ橋渡し」として非常に効果的なアプローチと言える。
ドラクエI&IIキャスト一覧|主人公・王女・ボスキャラまで完全まとめ【2025最新】
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