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暗号通貨

Web3ゲーム経済の再起動:「Move to Earn」から何を学ぶか?

2025年2月21日

Web3ゲーム経済の再起動:「Move to Earn」から何を学ぶか?

🎮 Web3ゲーム市場、ふたたび注目の波が到来!

2022年ごろに話題を集めた「Move to Earn(動いて稼ぐ)」ゲーム、覚えている人も多いのではないでしょうか?

代表格だったSTEPNが火をつけたこのジャンルは、一時はブームとなりながらも、経済設計の限界ユーザー離れによって急速に沈静化しました。

しかし、2025年に入ってWeb3ゲーム経済が再び注目されはじめています

その背景には、トークン設計の見直しIP連携の強化といった、新たな戦略の数々があるのです。


👟 「Move to Earn」とは何だったのか?

「歩くだけで仮想通貨がもらえる!」という夢のようなキャッチコピーで爆発的にヒットしたMove to Earn。

中でもSTEPNは一世を風靡しましたが、以下のような課題も抱えていました。

  • トークンの価値が維持できない

  • 新規ユーザー依存の設計(ポンジ型と批判も)

  • NFTスニーカーの高騰と暴落

  • 歩くだけでは“楽しさ”が続かない

こうした経験は、Web3ゲーム全体がどうあるべきか?という議論に発展しました。


🔁 2025年、Move to Earnに“進化系”が登場

現在注目されているのは、「Play & Move to Earn」「Skill to Earn」といった、よりゲーミフィケーションを重視した仕組みです。

✅ 新たなWeb3ゲームの特徴

特徴内容
二重トークンモデルガバナンストークンと報酬トークンを分離し、経済の安定化を図る
IP連携人気アニメやスポーツとのコラボでコミュニティの持続性を担保
マルチチェーン対応イーサリアム、Solana、Polygonなど、柔軟な展開が可能に
「遊んで健康になる」設計睡眠・食事・運動など、より多角的な健康要素と連動

🌍 世界的にも広がる新世代のWeb3ゲーム

アジアを中心に、フィットネスアプリとWeb3を融合させたGameFiプロジェクトが複数登場

たとえば:

  • 日本の「FitChain」:筋トレの達成度でNFTを発行

  • 韓国の「WALKN」:毎日の通勤をポイント化し、ポイントでNFT衣装と交換

  • アメリカの「GameGain」:スマートウォッチと連動した体力回復型RPG

今度こそ、“ただ歩くだけ”ではない、続けられるWeb3体験が模索されています。


✨ 今後のWeb3ゲームの成功条件とは?

再浮上してきたWeb3ゲーム市場。成功するには、もはやトークンを配るだけでは不十分です。

成功のポイント:

  • コミュニティとの強固な関係

  • トークンの実用性(ユーティリティ)確保

  • 楽しさ重視のゲーム体験

  • 継続できるインセンティブ構造

2025年は、“Move to Earn失敗の反省”を糧にした真のGameFi元年となるかもしれません。

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この記事を書いた執筆者・監修者
この記事を書いた執筆者・監修者

ポプバ暗号通貨部:松 朴李

2017年から仮想通貨投資を開始。DeFi、NFT、IEO、草コインまで幅広く実践してきた現役トレーダー。現在はBitgetやBybitを中心に資産運用を行いながら、最新の市場動向やアルトコインの将来性、リスク管理術を解説。トレード歴7年以上、累計取引高は数億円規模。初心者にもわかりやすい解説を心がけています。 過去にはBTC・ETHの暴落を複数回経験しながらも、長期的な視点で安定した利益を確保。海外取引所の動向や日本の税制、ステーキング・レンディング・コピートレードなど、実際に使ってみたからこそわかる“リアルな情報”を発信中。 日本国内の仮想通貨関連メディアでも複数寄稿歴あり。現在は自身のメディアを運営しながら、定期的にメルマガやX(旧Twitter)で相場速報やニュース解説を配信している。

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