🎮 Web3ゲーム市場、ふたたび注目の波が到来!
2022年ごろに話題を集めた「Move to Earn(動いて稼ぐ)」ゲーム、覚えている人も多いのではないでしょうか?
代表格だったSTEPNが火をつけたこのジャンルは、一時はブームとなりながらも、経済設計の限界やユーザー離れによって急速に沈静化しました。
しかし、2025年に入ってWeb3ゲーム経済が再び注目されはじめています。
その背景には、トークン設計の見直しやIP連携の強化といった、新たな戦略の数々があるのです。
👟 「Move to Earn」とは何だったのか?
「歩くだけで仮想通貨がもらえる!」という夢のようなキャッチコピーで爆発的にヒットしたMove to Earn。
中でもSTEPNは一世を風靡しましたが、以下のような課題も抱えていました。
トークンの価値が維持できない
新規ユーザー依存の設計(ポンジ型と批判も)
NFTスニーカーの高騰と暴落
歩くだけでは“楽しさ”が続かない
こうした経験は、Web3ゲーム全体がどうあるべきか?という議論に発展しました。
🔁 2025年、Move to Earnに“進化系”が登場
現在注目されているのは、「Play & Move to Earn」「Skill to Earn」といった、よりゲーミフィケーションを重視した仕組みです。
✅ 新たなWeb3ゲームの特徴
特徴 | 内容 |
---|---|
二重トークンモデル | ガバナンストークンと報酬トークンを分離し、経済の安定化を図る |
IP連携 | 人気アニメやスポーツとのコラボでコミュニティの持続性を担保 |
マルチチェーン対応 | イーサリアム、Solana、Polygonなど、柔軟な展開が可能に |
「遊んで健康になる」設計 | 睡眠・食事・運動など、より多角的な健康要素と連動 |
🌍 世界的にも広がる新世代のWeb3ゲーム
アジアを中心に、フィットネスアプリとWeb3を融合させたGameFiプロジェクトが複数登場。
たとえば:
日本の「FitChain」:筋トレの達成度でNFTを発行
韓国の「WALKN」:毎日の通勤をポイント化し、ポイントでNFT衣装と交換
アメリカの「GameGain」:スマートウォッチと連動した体力回復型RPG
今度こそ、“ただ歩くだけ”ではない、続けられるWeb3体験が模索されています。
✨ 今後のWeb3ゲームの成功条件とは?
再浮上してきたWeb3ゲーム市場。成功するには、もはやトークンを配るだけでは不十分です。
成功のポイント:
コミュニティとの強固な関係
トークンの実用性(ユーティリティ)確保
楽しさ重視のゲーム体験
継続できるインセンティブ構造
2025年は、“Move to Earn失敗の反省”を糧にした真のGameFi元年となるかもしれません。